Daruma es un juego de mesa en el que tendrás que lanzar tus dados y crear combos para obtener el máximo número de Darumas. Según la tradición, los Darumas conceden deseos, o por lo menos te ayudan a conseguirlos. Cuando lo pides, le dibujas un ojo, y cuando te lo concede, le dibujas el otro. Consigue ponerle los ojos a los darumas, a cuantos más, mejor.
Maestros constructores compiten por construir el Tholos de Delfos.
Participa en la construcción del Tholos de Delfos, el templo que señala el centro del universo marcado por Zeus y construido dentro del Santuario de Atenea Pronaia.
Como constructor, enfréntate a tu adversario en un duelo y logra la mayor influencia dentro de su sagrada construcción. ¡Que los dioses te sean propicios!
En el futuro, el motor que impulsa la economía es la explotación minera, y el Crystalon Celestia destaca como el mineral más preciado gracias a su inmenso potencial energético. Los seis grandes reinos de Infiniton han colonizado Celestia Quasaris, un planeta deshabitado en el que se han registrado altas cantidades de este preciado recurso. Cada reino erige su propia ciudad minera para extraer y aprovechar el mineral. Los distintos reinos se reúnen anualmente en el Concilium para definir las reglas de gobierno del nuevo planeta.
Concilium Urbis es un juego de 1-6 jugadores, especialmente diseñado para momentos distendidos. Con unas reglas sencillas podrás aportar a tu mesa diversión para un alto número de jugadores manteniendo la profundidad del juego y sin complicarte en una espesa explicación. En tu experiencia encontrarás alianzas, votaciones, gestión del mineral- energía y colocación de losetas como patrones de puntuación.
¿Quieres un juego con profundidad que llegue a un buen número de jugadores y que no sea difícil de explicar? Concilium Urbis es el juego que estás buscando.
Bienvenido al fascinante mundo de los koinobori! Sumérgete en esta experiencia mientras exploras la belleza y la tradición de las coloridas cometas japonesas. En este juego, tendrás la oportunidad de diseñar y personalizar tu propio mástil de koinoboris y embarcarte en un viaje por la cultura japonesa, ¿Estás listo para elevar tus sueños como lo hacen los koinobori en el cielo?
Koinobori es un juego de 2-5 jugadores para todos los públicos, un juego del que disfrutará desde el jugador más casual al jugador más experto. Dentro del juego los participantes irán jugando cartas de Koinobori de manera visible en los mástiles comunes del festival y de manera oculta en sus propios mástiles personales. Al finalizar la partida todos puntuarán en función de los Koinoboris con más presencia en los mástiles del festival. Contra más Koinoboris del mismo color tengas en tu mástil más puntos obtendrás.
Jugar cartas en tu propio mástil al principio de la partida aumenta tus habilidades, sin embargo también aumenta el riesgo al disponer de menos información en los mástiles del festival. Del mismo modo, si esperas demasiado en jugar cartas en tu mástil tus posibilidades de influir en los mástiles del festival disminuyen, encontrar el equilibrio y no perder de vista a tus adversarios te conducirán a la victoria.
Koinobori se podría resumir en un juego de apuesta oculta en tu mástil personal con mayorías visibles en los mástiles del festival. Un concepto fresco y divertido perfecto para un juego de estas características.
Observa qué cartas toman el resto de jugadores y cuáles son sus intenciones, aprovéchate de ellas o trata de boicotearlas con tus habilidades y con tus propias cartas. Las acciones gratuitas de ciertas cartas de Koinobori acentúan la interacción o tu posibilidad de modificar la presencia de los diferentes colores en los mástiles del festival.
Koinobori se siente como un juego de fácil aprendizaje y rápido pero con mucha profundidad al jugar cada carta.
Penguin Airlines, la compañía aérea con menos requisitos para sus pilotos, comienza su andadura comercial. ¡Suerte durante el aterrizaje!
Un divertido Party Game para jugar por equipos, de 2-8 jugadores, 20-30 minutos de duración. En Penguin Airlines destaca una mecánica de agilidad visual y comunicación en combinación con la inquietante presión del tiempo.
Año 2021, tras un largo periodo recluida bajo tierra, la humanidad emerge a la superficie impulsada por el desarrollo de una nueva tecnología, el proyecto Phoenix. Décadas de calamidades tras un desastre nuclear durante la guerra fría desataron la devastación del mundo conocido forzando a la civilización a refugiarse bajo la tierra. Ahora, el nuevo desafío consiste en la construcción de regeneradores capaces de producir nuevos hábitats donde se volverá a desarrollar la vida y con ellos, recolonizar la tierra. Un mundo lleno de esperanza aguarda en la superficie.
Comandos libres del mundo, este es nuestro momento. ¡Reconstruyamos un mundo mejor!
Phoenix New Horizon es un juego de 1-4 jugadores en donde recolonizaremos la Tierra tras el desastre, con una gran profundidad y especialmente diseñado para los jugadores más expertos. Gestionar los tiempos en tu turno y apostar por una dirección en tu estrategia marcará tu victoria. Con una estética retro futurista con componentes hackeados, Phoenix New Horizon tiene una presencia espectacular en mesa.
En Phoenix New Horizon, cada jugador gestiona un comando libre compuesto por un líder y dos comandos que se irán especializando dentro de un panel, de manera que cada vez podrán realizar nuevas y más potentes tareas. Estas incluyen diferentes acciones de desarrollo, construcción de regeneradores o edificios, adquirir misiones o aumentar la población.
El invierno llegaba a su fin y el rey Thurik ya miraba hacia el horizonte en busca de su destino. Los guerreros estaban fuertemente entrenados y se habían construido las suficientes armas y barcos para lanzar otra nueva incursión en primavera. Pero... si todo estaba preparado, ¿por qué esperar más?
¿De qué va el juego?
En Roll & Raid, cada jugador controlará un clan vikingo con el que producirá barcos y armas para incursionar en busca de nuevas ciudades que saquear. ¡No dudéis en destruir a los clanes que se entrometan en vuestros planes, pues sólo en la batalla se alcanza la gloria y sólo con la muerte se accede al Valhalla!
Nuestra intención es sorprender, y que mejor manera incorporando en nuestro catálogo un Roll & Write tan particular, basado en la gestión de recursos, con euro sabor, pero que además, a diferencia de la mayoría de los Eurogames, los jugadores realizarán sus acciones de manera simultánea, aportándole mucho dinamismo a la partida.
¿Qué novedades aporta Roll & Raid?
En la producción de recursos presentamos una mecánica original, a la que bautizamos con el nombre de tracks de impulso, en el juego los tracks de producción. Estos se caracterizan como configurables y desarrollables que recuerdan a ecualizadores de sonido, estos se llenan y se vacían obteniendo recursos en función de la altura alcanzada.
En el combate proponemos una curiosa mecánica de selección simultánea de los saqueos y posterior apuesta, los jugadores se enfrentarán por los saqueos sacrificando sus tropas en una subasta secreta. Esto aporta a este juego un toque de tensión psicológica muy divertido.
Roll & Raid incluye además un modo de Juego en solitario y otro en modo cooperativo donde, tras numerosas incursiones, tendrás que alcanzar y saquear la ciudad de París. En ambos casos no será nada fácil, pues solo un resultado cercano a la partida perfecta te permitirán alcanzar tu objetivo.
En la hoja de juego se incorporan diferentes zonas de juego, con distintos usos y combos que harán que la gestión de los dados sea vital para el desarrollo de la partida.
Estas cualidades junto con un fuerte componente inmersivo del juego hacen de Roll & Raid un juego muy completo y divertido.
¿Qué incluye la caja?
Un reglamento
Un bloc de hojas de Clan con 100 páginas
Un mazo con:
48 de cartas de Saqueo (con el nombre de una ciudad)
1 carta de Saqueo especial con la ciudad de París
6 cartas de Criatura (expansión)
6 lápices
3 dados de Recurso (marrón, gris y amarillo)
2 dados de Saqueo (de color rojo)
Variantes contenidas en la caja del juego
Modo Competitivo
París: Modo Solitario
París: Modo Cooperativo
Mini Expansión contenida en la caja de juego.
Las Criaturas. Para añadir al juego en modo competitivo.
Mecánicas del juego
Gestión de dados
Gestión de combos
Tracks de impulso
Gestión de recursos
Cumplimiento de contratos (las ciudades a saquear)
Embárcate en un viaje espiritual con Satori. En este juego te sumergirás en la serenidad de las antiguas montañas y templos. ¿Tienes la sabiduría necesaria para guiar a tus devotos hacia los altares y los monjes al rezo? Cada decisión te acercará más a tu camino. Aprovecha tu destreza y sabiduría para ganar construir la majestuosa pagoda y descubre un equilibrio entre la estrategia y la meditación en Satori.
Cada 33 años solares se celebra el torneo mágico de Äphalest, un torneo donde se enfrentan los más poderosos magos y hechiceros en la sala central del Laberinto Perdido en el Palacio de Quinousän bajo unas estrictas normas. El premio es el custodio de la Gema de Vrínolur, una de las 4 gemas creadas para controlar las fuerzas oscuras del universo.
¿De qué va el juego?
El objetivo de cada jugador, encarnando el papel de un mago, es acabar con su oponente, para ello deberá reproducir diferentes patrones con las losetas del palacio de Quinousän para obtener hechizos de la biblioteca y con estos dañar a su oponente y obtener acciones extra para el combate. El árbitro pitará el fin del combate tras 16 puntos de daño o 6 rondas de juego. ¡Qué empiece el combate!
Este juego pretende ser juego de cabecera de esos jugones que adoren los duelos a 2.
Fácil de jugar, difícil de dominar, SPELL ofrece una curva de aprendizaje que asegura una vida larga al juego. Easy to play, hard to master.
En un juego con un mapa en contínuo cambio la tensión está presente en cada uno de los turnos, los jugadores deben estar atentos a los planes de su contrincante para no verse en una situación comprometida, o bien para ponerlos a ellos contra la espada y la pared.
Este juego estará disponible en plataformas como Tabletop Simulator o Tabletopia.
¿Qué incluye la caja?
1 contador de Rondas
1 Tablero impreso en el interior de la caja
4 meeples de Mago de color negro y violeta
6 meeples de Elemental de color negro y violeta
2 contadores de Daño infligido (1 de cada color)
60 cartas:
26 cartas de Hechizo de juego básico
26 cartas de Hechizo de juego avanzado
4 cartas de Acción (2 de cada color)
4 cartas de Amuleto (solo para el juego en versión asimétrica)
18 Losetas:
16 losetas de Palacio (8 de cada jugador) con caras diferentes (ACTIVA/INACTIVA)
1 loseta Neutral de Palacio
1 loseta con la Gema de Vrínolur
1 reglamento
Variantes contenidas en la caja del juego
Modo Simétrico de juego
Modo Asimétrico. 4 poderes distintos están disponibles para los jugadores.
Modo Torneo. Un cambio en el set up del juego nos da la posibilidad de jugar unas partidas más rápidas y cruentas para gente experta en el juego.
Según algunas fuentes, cada amanecer y cada ocaso marcan el escenario del perpetuo enfrentamiento entre Horus y Seth. En esta interminable batalla, Seth, como dios de la oscuridad y el caos, prevalece sobre Horus, concediendo así la llegada de la noche. Sin embargo, en una eterna venganza, la victoria de Horus, dios celestial, da inicio a un nuevo día, dando continuidad a un ciclo que perdura desde el inicio de los tiempos.
En el juego, los jugadores, encarnando el papel de Horus y Seth, se enfrentan en tres ubicaciones: El mundo de los vivos (el Deshret), el inframundo (la Duat) y en la Barca Solar o Mandjet que simboliza el viaje del Sol en el cielo.
Sunrise Sunset es un juego para dos jugadores con tan solo 18 cartas en tamaño tarot lo que lo convierte en un juego muy portátil y para jugar en cualquier lugar una partida tras otra. Su diseño de mecánicas le aporta una gran profundidad y tensión en cada partida en la que adivinar las intenciones de tu oponente es clave para ganar.
Por turnos, cada jugador irá colocando una carta en una de las tres ubicaciones hasta que hayan colocado dos en ambos lados de cada una de las tres ubicaciones, un total de 12 cartas. Tras esto se resolverá el combate en cada ubicación. Cada combate ganado te convierte en el dominante en la ubicación correspondiente, si vuelves a ganar un combate allí donde domines, realizarás un punto de daño. La partida se termina cuando un jugador consigue realizar 3 puntos de daño.
Las cartas tienen diferentes poderes y habilidades, incluso algunas se jugarán bocabajo consiguiendo así ocultar tu estrategia, un amplio conocimiento de cada carta te ayudará a calcular tus posibilidades en cada combate y así tomar mejores decisiones en el juego. El reglamento incluye un resumen de los poderes y habilidades de cada carta para ayudarte durante el juego.
Un duelo en Sunrise Sunset se siente profundo y ágil con una palpable tensión en cada decisión.
Descarga el reglamento para ver los componentes y aprender cómo se juega.
El catálogo en esta web no se actualiza desde junio de 2025, debido a un nuevo sistema de gestión del catálogo.
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